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哥特少女勇与魔城2 SiNiSistar2 体验公开版中文版

哥特少女勇与魔城2 SiNiSistar2 体验公开版中文版插图

这是日本独立制作人【ねんない】制作的一款UNITY动作游戏。
是著名大作SiNiSistar的第2代作品,依然是哥特少女勇闯恶魔城主题。
游戏女主从1代的二头身变成2代的九头身长腿御姐,并且服装也更加性感。
游戏画面更精细,女主更漂亮,并且可以选择黑丝还是光腿,及欧派大小。
4月最新体验公开版,追加新NPC,画廊模式,圣诞节赠品,映射,音乐等。

哥特少女勇与魔城2 SiNiSistar2 体验公开版中文版插图1
哥特少女勇与魔城2 SiNiSistar2 体验公开版中文版插图2
哥特少女勇与魔城2 SiNiSistar2 体验公开版中文版插图3

游戏更新:
v0.2.0.6
主要内容主要是修复了一些问题。

始终启用冲刺时,在三分之三的山丘之卵时,行走动作不会改变的问题修复
修正了墓守的召唤僵尸的伤害判定有时会有困难的问题
修正了MP受伤时HP条也会红色闪烁的问题
修正了画廊中出现Boss再战对象的问题
修复了偶尔按住时玩家形象消失的问题
在Mac上显示提示对话框,告知以英文模式操作
修正了剑击中效果发生位置的问题
调整了英文菜单文本的布局
修正了始终启用冲刺时冲刺跳跃距离稍短的问题
其他修复
虽然修复的问题相对较小,但我将选择一些更新内容进行解释。

v0.2.0.5 的修正内容如下:
修复了使用PS4手柄方向键时的问题
修复了从Hill人收到3/3个Hill卵后继续游戏时会导致角色死亡的问题
修复了在沼泽Boss战中被撞倒时的问题
修复了沼泽Boss的撞击对小怪物造成的角色服装损坏的问题
调整了物品和任务类别
修复了在墓守战中继续游戏后使用药水时可能出现的错误
对画廊进行了轻微修正
微调了敌人的动画
在保存时显示自动保存槽位(无法覆盖保存)。

v0.2.0.4の修正内容
◆ Unity 版本升级
◆ 控制器系统更新

v0.2.0.3の修正内容
◆ 修复了 Mod 功能,现在可以反映武器图像
◆ 对翻译进行了小幅修正
◆ 临时修复了操作行为可能会根据特定游戏手柄而改变的问题

v0.2.0.2の修正内容
◆支持简体中文和繁体中文翻译
◆更正了缺失的翻译
◆修复了初始化语言设置的错误
◆更正了控制器设置中的拼写错误
◆如果更改魔术按钮设置则无法完成 错误修复
◆修复了一个错误进行某些按钮设置后,重新启动游戏时,设置将被初始化
◆在设置中添加“游戏玩法”项
◆伤害值开/关
◆文本日志开/关
◆连续冲刺开/关(输入运行按钮时行走)
◆相机抖动开/关
◆已修正,状态异常列表的顺序不会改变
◆Mod功能反映面部、敌人和状态异常的图像修复了不显示图像的错误(武器图像目前正在修复)
◆添加了在图库的 devmode 中显示图像名称的项目

v0.2.0.1の修正内容
◆ 修复了高刷新率时文字显示的问题
◆ 修复了Boss 战中返回标题后加载并重新启动游戏时无法更改场景的问题
修复一个错误其中“山丘人类”点与换装不对应
◆调整了沼泽4区的难度

Ver1.7.0更新:
更新内容:
·您现在可以保存和加载游戏。
·在“声音”中,您现在可以设置各种音量设置。
·游戏开始:修道院 在修道院和其他地区放置保存点。
·您可以在屏幕左侧接受Hanya姐姐的示例子任务。你可以通过与最左边的Hanya交谈来移动到画廊。您可以在画廊中看到与您战斗过的敌人的信息和动画,但在当前版本中已全部解锁。
·按空格键打开字符菜单。这一次,添加了“地图”和“魔法”项目。
·“魔法”是显示当前拥有的魔法的画面。在这个版本中,一开始就拥有了“箭魔法”和新加入的“剑魔法”。
·离开修道院后,您可以与敌人战斗。我尝试将相机拉到我想要捕捉大型物体的区域,例如大型室外区域和建筑物。
·箭魔法可以在击中敌人的弱点时造成更强的伤害,但是剑魔法可以通过近距离攻击→剑魔法→剑魔法来快速连续攻击。

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